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游戏昵称:生田斗真
报道日期: 2010 年7 月19
稿件内容:大飘渺攻略
博客地址:汤包的部落格
自:Club.ChinaRen.com
随着玩家宝石,装备的不断升级,大飘渺的胜利已不是当年那么遥不可及了,希望大家顺利过关,开心游戏.
对于玩家的要求:一般来说,能刷大飘渺的当然自身的装备都已经到达一定的程度了,总的来说,4级宝石是基本,3级宝石基本可以否定过的可能性.等级要求:95以上,是比较主流的,除非你宝石很高的,毒抗5级,6级,那么你可以无视我这句了.心法要求:心法要求不高,只需要少林的嘲讽技能能够影响怪物就行,PS{怪物等级95},峨眉清心至少也得10%吧,这不过分吧.这2个是比较重要的,其他一般过得去就可以了.{以下的一些参考主要针对现在主流的4级宝石的基础之上.}
关于组队方案:{一般来说是1少林,2峨眉,2逍遥,1明教}方案2:{一少林,2峨眉,2逍遥,1天山}新手模式:2逍遥,2峨眉,1少林+1外功门派.原则上要求玩家的等级大于等于95.{毒抗套才能使用}
第一:这样的组队方式比较适用于新手玩家过飘渺,大飘渺对于玩家自身的要求比较高,一般来说4级宝石的玩家就可以过了,如果队伍当中很多都是3级宝石的玩家,可以很负责的说句,基本过不了.
第二:关于2峨眉,2逍遥的选择:大家都知道峨眉主冰攻击,玄的很少,而逍遥却分2派,毒和火的属性攻击都有不少玩家选择,因此在组队的时候,建议分别组一个火攻击和毒攻击的逍遥玩家.峨眉和逍遥的血怎么的也得要9万以上,对于现在手工玩家和4级宝石的人来说应该不成问题吧.这里就这样带过了.
第三:好的和尚也是取胜的关键,和尚在大飘渺当中的作用十分重要,不仅要合理的拉怪,在适当的时候也要充当打手.和尚的血最好维持在20万左右.这是新手的标准,熟练以后其实和尚在16万以上的都没什么问题了.
第四:明教或者其他外功打手的选择.外功门派在大飘当中也有不错的表现,在第二关桑土公中,免疫内功的时候,外功的作用就十分重要的体现出来了.同样的作用还体现在第四关,卓不平和不平道人的时候,当然明教的复活在某些时刻甚至发挥着重要作用,因为不能防止一定没人死亡,尤其是峨眉,和尚要是挂了那对整个队伍来说都十分不利.
毒抗性的要求:毒抗在大飘渺当中算是一个硬性指标,不够抗就不能过.因此毒抗套装在刷之前是一定要准备好的.大飘渺需要的毒抗一般来说是280,95毒抗套穿满是+180毒抗,这就是说你自己还必须打上几颗毒抗宝石,如果还不够那就吃个50毒抗或者30毒抗.总之队伍总体都要维持在280左右,还有几句废话我也要说,大飘是个合作性要求比较高的副本,每个人的操作都直接或者间接影响着副本的成败,因此拒绝吊儿郎当或者抱着混混的心态来刷的.同时在进入副本之前,首先确认有足够的快乐,好多人都容易忘记这个,不过元宝店现在可以买BB粮食了又好一点了.
分关攻略大集锦
第一关:哈大霸,首先对于刷惯小飘的玩家说一声,大飘渺的哈大霸是不受控制技能的影响的,足球比分,这就是说,武当你的如封不用点了,逍遥的八阵图也省省吧.唯一一个可以控制哈大霸的就是少林,因此和尚在这一关的时候就要充分的使用狮子吼之类的嘲讽技能.如果队伍当中有明教,这里建议把复活给和尚,以免在打手死后,少林可以起到抗住怪的作用.同时少林也要注意与哈大霸的距离,这家伙打起人来可是很疼的,一般10万血最多也只要2下就对世界说拜拜了.因此远攻的玩家不要一股脑的聚集在一起,同时注意哈大霸自身的状态,比如受到生死符的伤害,受玩家攻击时伤害加倍之类{状态与小飘渺是一样的,因此这里不做累述}.总之这里的关键就是2个字."分" "离",少林既要吼着哈大霸同时也要尽量远离哈大霸,既保持一个合适的距离,打手则要适当的分开,不要一股脑的聚集在一起.以免被定身的时候,BOSS打完一个又打另一个,同时此BOSS消灭所需时间的上限值为5分钟,如若5分钟还未消灭,同样会进入疯狂状态.玩家闯关便会失败.
第二关:桑土公,桑土公的绝招有2个,一个是群攻击,另一个就是召唤僵尸,值得注意的是打手的宝宝要做到合理的收放,一般血少的BB受不了它一下就挂的.因此快乐的消耗是很快的.僵尸会在每次桑土公"消失"之后出现,第一次的时候出现1只,第二次消失的时候再出现一只,数量和小飘渺别无二致,只不过这里的攻击力大大提高,因此就需要玩家充当拉手,出来拉怪了,值得注意的是和尚不是唯一拉怪的人了,如果桑土公出现出土文物,免疫除了玄功意外的属性攻击,同时还免疫内功攻击的时候,这就需要和尚在拉怪的同时也打怪了,这里峨眉就要极大限度的为和尚加血.不可松懈.
注意:桑土公流行新刷法,这个方法是最近流行起来的,主要做法是,桑土公每消失一次,玩家就要上去一段距离,比如第一次消失,玩家便走到第一阶楼梯那里,第二次消失便要走到第一条楼梯之上的平台处,以此类推,直到最后消失的时候,玩家一般都在第三关乌老大那里的楼梯了,期间僵尸打谁谁就隐身,由于这样的刷法,可以有效的减轻峨眉,少林的压力,篮球比分,同时也减轻了打手的压力,是个简单有效的法子,大家可以试试.此BOSS消灭的时间上限同样是5分钟.
第三关:乌老大,这一关没什么技巧,大家只要在打之前穿上毒抗套,一般没什么问题.大家要做的只需祈祷,逍遥放大吧!
第四关:卓不凡和不平道人:这一关呢和尚的作用又体现出来了,和尚在这一关最好同时拉住2位BOSS,这样呢可以及一人之力,减轻其他打手的压力,而2峨眉同时为一个20万血的和尚加,一般也没问题了吧.这里怪的攻击很高,因此和尚自身技能使用的问题也要十分的清楚了解,对于易筋锻骨和慈航普度技能的使用,要有充分的认知,我曾经遇见过不愿意使用辅助技能的和尚,有点郁闷的说.然后集中火力打其中的一个不平道人,这里一定要集中,切勿分散攻击力.打完这个在打另一个,这里也会出现所谓的免疫外功或者免疫内功,好在难度没有之前的哈大霸一样大,只要和尚拉好怪,峨眉为和尚加好血,一切OK了,值得注意的是在这一关中,大家的隐身对这位BOSS也是无效的.因此当BOSS打你的时候,你自求多福吧.这里更为重要是其实是少林和峨眉的配合.要时刻注意怪物的走向和血量的情况.这一关最后的脑残大礼包大家可以无视了,没什么难度,一个字,杀!
第五关:终极BOSS,秋水大妈,秋水的攻击力和小飘渺一比,又上了一个档次了,无论是大妈群时候的伤害,还是秋水大婶随手放的【寒冰】{名字记不得啦,大家应该明白的}伤害在6000左右,打这一关的时候,如果有明教,明教先把复活给峨眉先加上,打手们最好也带上神佑BB,当然可以在最后放群之前在召唤出来以免被BOSS的冰群K死.这一关其实难度是不大的,只不过处处得小心谨慎,要远离BOSS的【寒冰】.如果不幸被失明,那结局就凶多吉少啦,如果自己是打手,死了可以直接出窍,和尚死了就必须要救和尚了,以免和尚一来一去,打手吃不消抗住的问题. 在这一关中,明教的复活建议加在峨眉或者和尚身上,以免意外发生时还可以抵挡一阵子.
大飘渺其实是类似小飘却凌驾于小飘渺,大家要抱着认真谨慎的态度去对待,这不需要你很高超的操作,只是在一些细节地方仔细就行.那么大飘渺就不在是神话,同样可以较为容易的给攻下来,以上的一些本人的小小经验之谈,希望能给新区的玩家或者新手给予参考.