你是一名游戏策划,你应该做什么呢?
我常常看到有的新人做游戏策划畏首畏脚,不懂得沟通,害怕得罪人,渐渐的,这些新人尽管起初还有满腔热血,起初似乎能力充沛,但是渐渐的,随着沟通过程中所受的打击,设计上所受的打击,即时比分,开始变得象棉花糖,每天做在自己的位置上,连在公司里走动的勇气都没有.似乎眼里所见的每个同事都是你的敌人.
谁之错?己之错.其实我们自己所想可以改变我们周围的一切,想让别人听取你的想法,你自己就要先听取自己的想法,篮球比分,理解自己想法的实质是什么,而不是追求细节,挖掘表面!
当你不愿意参加公司活动时,不愿意找人沟通时,那么你就不是策划,你只是批着策划狼皮的小羊羔!
策划是个出生入死,上刀山下火海需要勇气和魄力的职业,是需要懂得运用口才和说服力的职业,是一个优秀的职业,而非写文档,交作业的学生.当然,甚至有人连学生都做不好.
策划是领军人物,美术程序之间的桥梁,特别是执行策划,更是需要做到这点.这样才会得到锻炼,才会知道游戏开发的经验和知识.
其实你可以很牛,你只需要站起来,对自己说,这是我的设计,我要负责完成它.
mm这就是游戏策划的勇气!
每个游戏策划都是项目经理,将自己的执行案当做一款游戏的策划案去做,即便是执行案,也需要项目计划和组织人员,好,你就是这个项目的领军人物.
有的新人认为有了权力就可以掌握一切了,错了,大错特错,即便有了权力,昏庸无能也无人会听信你的谗言.
如果要做个优秀的策划,那么你就心底将自己当做制作人,当做主策划.用一万个耐心加一万个努力和友善之心去打动别人去完成你的设计.
嗯,游戏策划,就是游戏趣味的传销者,不仅仅在游戏里传销趣味,还需要首先在公司里传销你的游戏趣味性,这是第一步.
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