当从网络上看到这些解释和定义.
Beta:Beta测试.就是指不在制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说Beta测试则是交由选定的测试者单独来进行测试.
alpha test 内部试验测试
beta test 基本版测试
closed test 内部测试
open beta test 基本版对外测试
public test 正式版测试
对游戏来说,首先是开发小组的内部测试一下大体运作情况,然后是把大部分游戏完成后的测试.到主要部分完成后,做剩下的修饰之前就要做内部测试让测试人员(包括参与内部测试的玩家)挑bug-所谓的内测,并逐步开放剧情,功能等,基本没问题就对基本版继续观察和完善,也就是所谓的公测.最后应该算是第二次公测.有时候叫法也不同,把内部测试叫做第一次内测,open beta test叫封测或二次内测(发放限量的号码).根据报道需要,告诉大家进程就可以,不必太较真.
内测就用closed test,封测就用open beta test,足球比分,公测就用pubic test吧,很多公司的做法在这些上面的意思都不明确,封测其实和内测都差不多,限量号码多少而已.
封测的意义是让玩家体会游戏的特色和游戏有什么不平衡的地方,以便修改.
内测通常是指游戏开发商在游戏刚刚开发完成后,由游戏开发商邀请会员来进行游戏测试的前期测试阶段.该阶段开放的游戏帐号不会很多,一般在1000-10000人这个范围之内.其目的主要是针对游戏中存在BUG进行查找和修改.一般情况下游戏内测结束后,内测期间发放给会员的帐号将会删除,只有少数游戏运营商会保留其内测帐号.
公测一般是在游戏已经通过内测以后,和收费之前进行的最后测试阶段.此阶游戏开发商一般会做大量的推广广告,同时也会针对会员给出许多优惠的政策,以此来吸引众多的网络游戏爱好者来进行试玩.此阶段BUG的发现相对内测阶段会少的多,但是还是会有BUG的存在.游戏运开发商一般会保留在此阶段注册的会员游戏帐号.同时会给最初的这批游戏支持者许多丰厚的礼物.
我现在想说的是我看网络游戏各种测试名目.首先,我不可能在怎样追溯到原英文翻译过来的意思了.这些已经没有一款软件产品在生产过程中的严格质量把关概念.在中国网络游戏市场上.测试游戏或者是游戏测试都已经成为一种商业宣传的炒做手段.名目种类繁多.
技术测试
这类测试不常见,一般是时间短.只要为前期宣传打好基础.每天开放几个小时,要不怎叫技术测试呢?玩家会问:技术测试就一定要限时啊.那只能告诉道:也许游戏官方是这样设计的过程.
很难见到所谓的一次,二次之类的说法.不过有的游戏也是因为产品是边做边卖.所以搞上技术测试名目不希奇.
内部测试
这类是最常见的,一般简称为内测.各类游戏都有所谓一次内测,二次内测,终极内测.时间上一般都是半个月至二个月不等,甚至是半年,1年.当然在这个过程中还会把游戏改头换面的搞上重复的测试.这都是为了能把产品卖出去.宣传异常火爆.炒做手段花样之多,今年的网络游戏,所谓的翻新,改名字在测试也都被玩家骂过,即时比分,更厉害的把不知道游戏内情的玩家吸引,大呼上当.
在看下不删档内测这个类别,确实吸引了不少玩家.当一个新游戏出来很多玩家都希望能等以后公测和收费后有一定的游戏内优势,对游戏有了解.本质是某种利益驱动.而脱离了最初玩网络游戏纯朴的行为.
公开测试
等游戏收费一段时间在出个国际版本,海外版本之类的内测,公测.