6:《仙剑奇侠传online》游戏介绍
沉寂多时的《仙剑奇侠传Online》预计在今年年底封闭测试?对此消息,多数玩家皆抱持观望态度,毕竟
《仙剑奇侠传Online》已跳票2次这款游戏是否能如期在年底封测,大宇资讯也不敢打包票,不过该公司表
示,目前游戏完成度达6至7成,将尽所能在规画的时间内完成.
《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博
的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度
跳票.
而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出
现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推
翻作品,重新研发制作.
最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美
写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一.大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁
愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延.
7:《暗黑之门》游戏介绍
《暗黑之门》(Hellgate: London)是一款动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人
马组成的旗舰工作室开发.
游戏的地点设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事.由于在之前的
大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世
界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑.
《暗黑之门》是一款将单机版游戏和网络游戏之优点集于一身的新一代游戏作品.
旗舰工作室(Flagship Studios)的外部全景和办公环境
旗舰工作室不愧为创造《暗黑破坏神》系列游戏的核心开发人员组成的公司,他体现
的是和原先的单机版游戏以及网络游戏差别化的独特性概念,并且在"成就单机版游戏创"
的号召下正如火如荼的进行《暗黑之门》开发.
开发《暗黑之门》的过程中构思的主题原画
有趣的是,该游戏是整合了单机版游戏和网络游戏之多种优点.支持单独游戏模式的
《暗黑之门》,篮球比分,基本上支持类似网络游戏进行方式的多人在线游戏模式.
《暗黑之门》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏
在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集
在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界
展开战斗.
这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体
验到新鲜的感觉.
主导游戏开发的David Brevik说明到:虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成
为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐趣的游戏.
实际玩过《暗黑之门》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的
反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》.使用符合未来世界
感觉的多种形态的武器时,会让你感受《半条命》的网络版本般的乐趣;或使用刀剑类武器
时就转换为第三人称视点,会让你感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣,变化多多,无比的精
彩.
所以,David Brevik将《暗黑之门》定义为MMOFPS 动作RPG游戏.就如《暗黑破坏神》
成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型.
此外,《暗黑之门》还包含了多种惊人的创意.
8:《战锤online》游戏介绍
预计将在2007年推出的MMORPG《战锤OL》终于初露锋芒.
《战锤OL》是Mythic Entertainment继大热游戏《卡米洛的黑暗时代》后推出的心血
之作,采用了AGEIA物理加速这一全新游戏开发技术,将带给广大玩家前所未有的游戏
体验.MYTHIC表示玩家届时如果在计算机中安装搭载了硬件加速的物理运算处理器
(Physics Processing Unit, PPU)AGEIA PhysX 板卡的话,将可在《战锤》大型多人联机
角色扮演游戏当中得到"前所未见"的网络游戏新体验.
游戏的故事框架取材于风靡欧美的《战锤》系列游戏.游戏采用了全新的RVR游戏
模式,这种模式将完美的融合PVP和PVE模式于一体,带给玩家更大的发挥空间.MYTHIC
总裁 Mark Jacobs表示:"战锤即将风靡世界,我们花了一年的时间来进行了严密的设计
和开发,这款游戏带给大家的将是全新模式的MMOG,游戏中融合了最丰富想象和刺激
的RVR模式,将是一个里程碑式的作品!"
9:《Aion》游戏介绍
通向Abyss世界的"永恒之塔"被强大的恶魔打开,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了
它们对世界的报复.一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来.为完成拯救世
界的使命,玩家踏上漫漫征途hh
你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员........
但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!
飞吧....永恒之歌..在歌颂着你....
飞吧....永恒之泉..在照耀着你的未来.....
飞来吧.....永恒之塔:Aion 等你改变世界!
"相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》."在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个
派系:"The Choosen"(神佑)和"The Fallen"(堕落)hh
《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网
游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的
产品.
《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格.开发小组力图在游戏
中实现"让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循
环关系"、"三个种族纷争的世界",和"不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界".
不同于科幻、幻想风格的奇异世界mm
游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界.既不是科幻
风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解.这一点,我们可以通过游
戏截图、原画以及视频去仔细体会.
画面与表现mm
NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,
同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃
(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S Dhh是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位.
玩家与世界的互动影响mm
当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界.但是
在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界.
举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多
的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣.而另一间就会随着时间的推移
而不断缩小规模,最后关门大吉.此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,
玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..
在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,足球比分,也会带给世
界更多的变化,玩家将决定自己的命运.同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会
不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境hh
三个种族纷争的世界mm
NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计
了"天族"、"魔族"与"龙族",故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模
的"种族vs种族".玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC.
但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的.天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可
以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围.游戏并不是单纯的PvP那么简单,如
何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在.在这样的设定下,《Aion》中的
PvP战斗将变得错综复杂mm显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题.
此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用
前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感hh
目前关于《Aion》的资料过于有限.期待这款游戏的玩家请随17173一同关注它的
后续信息!
10: 《一骑当千》首页-游戏介绍
《一骑当千》游戏是以中国后汉末期到三国的历史作为游戏背景的动作策略类网络游戏.
玩家在游戏中扮演为一名勇士,为平定后汉末期的战乱实现最终的天下统一大业而努力.
《一骑当千》和以往的三国题材类网络游戏不同,加入了很多创新的系统.和《一骑当千》
的原意"以一人之力,力挡千军"一样,游戏中极力体现了格斗游戏般的动作性和打斗感
,给玩家多彩多样的武术表演般视觉享受,并加入了结义、内政、攻城战等战略要素,提
高了游戏性和策略性.
游戏类型 .动作策略MMORPG
主要玩家 .喜爱三国题材游戏的玩家
美工 .3D制作,45度俯视角
.写实手法表示东方美感
操作系统 .Windows 98/ME/XP,
. DirectX 9.0c
配置要求 .CPU :P3 800MHZ
.内存:256MB RAM
.显卡:GeForce 4 MX级(64MB)
.硬盘:暂未定所需硬盘空间